都挺好玩的
只不过S1是玩了好久了,熟悉了,牌、装备都背过了,有时候开局打眼一看就知道该玩什么
S2刚开始接触,装备还好说,牌型都还没熟悉,至少没背过
云顶之弈玩法其实很固定,就是根据基础牌型,确定打工仔,然后根据装备确定过渡路线
经济依旧是最关键的,不过感觉S2最大的区别就是,可以不过分考虑50利息
以前S1的时候,50利益之后D牌是关键,现在的话,由于有些阵容前期好凑3,可以考虑低等级花光钱凑3型,比如地狱火就用过一次,6级的时候三个三星,打7人口8人口都不虚
这就是牌型问题吧,如果阵容不是高费卡,前期花钱比存钱更爽一些
另外最大的问题就是打工仔的选择,以及中期如何过渡,这个研究透彻了,就跟S1一样一样了
由于S2的牌型太多,中期过渡没以前那么顺了,尤其是阵容依赖高费卡的话,挺吃亏的
不过稳妥起见,我个人还是喜欢50利息上人口D卡,阵容还是得根据牌来确定,装备感觉没有太多的唯一性,跟S1不同,S1的德莱文三件套,有和没有差别很大,S2的英雄没有固定三件套
总的来说就是,玩法还是那一套——经济运营、中期过渡,其他的就是看牌了,玩得多了,估计就跟上赛季一样了,然后就是无穷无尽的版本改动、牌型削弱or增强
S1 的云顶之弈那时候玩的多
s1比较看版本,版本强势阵容那是从头强的尾,
感觉玩来玩去都还是几个阵容,
也比较吃装备,刺客吃无尽,法师吃鬼书,游侠吃电刀,感觉差点装备就离吃鸡越来越远!
S2完了几局,感觉阵容多元化,好多阵容都可以的!吃鸡率也还行。
装备什么的不是太过于依赖的那种,有更好,没有也可以用别的装备顶一顶!
地图还有元素,每局都不一样,会有不同的玩法!
总体来说我个人比较喜欢S2的吃鸡!
不无聊,s1总是版本啥强势就玩啥,那时候8个人6个虚空斗法,2个虚空斗刺,真的无聊!
希望以后不要再有那种一家独大的游戏体验!