1. 打开Flash ,选择矩形工具,在主场景中画出下一个只有边框有矩形,本例该矩形大小为350*16像素。
2. 再在主场景中仍用矩形工具画出一个只有填充而无边框的矩形,并按F8键将其转换为影片剪辑(注:其注册点一定要选在该矩形的最左侧),其实例名为bar 。本例该矩形大小为345*11像素。
3. 将上述两矩形在主场景中排列好,使边框矩形嵌套填充矩形。
4. 在上述两矩形旁边用文字工具拖出一动态文本框,其变量名为bar_per。 至此,准备工作就绪,即建立了两矩形框和一动态文本框,下面准备编写代码。
5. 在主场景中,新建一层,选中该层第1帧,按F9键打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码。