每次的暴击率=基础暴击率×攻击次数,产生暴击次数清零。
游戏里面的数据设定只有游戏的开发人员而且是编程人员才有。
这个一般是不能外漏的。
另外,人物间的PK伤害取决于双方的最终属性。
影响对于怪物的伤害的因素很多。
除了你本人的最终属性,怪物还有属性的。
每次的暴击率=基础暴击率×攻击次数,产生暴击次数清零。
游戏里面的数据设定只有游戏的开发人员而且是编程人员才有。
这个一般是不能外漏的。
另外,人物间的PK伤害取决于双方的最终属性。
影响对于怪物的伤害的因素很多。
除了你本人的最终属性,怪物还有属性的。