机器型号:Xbox 360 E
系统版本:Xbox16537
1. 外观设计不同:E版外面是烤漆的塑料面,容易留下划痕。s版外面是磨砂,不容易有划痕。
2. USB接口不同:e版外部USB接口比s版少了一个。
3. 耗能方面:e版的功能消耗相对于s版要低一些。
视频处理芯片:
Xbox360的视频处理芯片是基于ATI R500修改而成的“Xenos”。一共3.37亿个晶体管。500 MHz运行频率GPU。500 MHz 10MB内嵌DRAM缓存。NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合、Z轴/模板缓存、抗锯齿的逻辑功能。48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理。每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令。支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持。