1. 平均每两个星期更新一次,会有英雄的加强与削弱。对本赛季上分造成一些影响。
2. 排位机制的变化:S1赛季没有征召排位。2016年1月份体验服版本出了征召模式,该模式使排位胜率略微增加了。
3. 排位的参加方式,S3之前只能单排与双排,使很多玩家艰难上分,S4赛季开启的五排模式使很玩家能够快速上分。到了S5赛季,可以单排、双排、三排、四排、五排。考虑到三排或者四排的最后一个或者两个队友的强弱不确定性。这种排位机制也是变相的减少了三排四排玩家的胜率。
4. 连胜积分机制:现在是胜利后获得积分,积分到达本段位的段位保护分后可以在0星的情况下不掉段。这也使连胜上分更难。
5. 代练与低龄群体的涌入。