伤害值等于技巧威力乘以攻击力,再乘以等级乘五分之二,再加二,得数除以防御力再除以五十加二,然后乘以属性修正,再乘以随机修正。
1. 攻击力:若攻击一方使用物理攻击,则为六属性中的攻击力加上战斗修正后的值。
2. 若攻击一方使用特殊攻击,则为六属性中的特殊攻击力加上战斗修正后的值。
3. 物理攻击等于普通格斗、飞行、毒、地、岩、虫、鬼、钢。
4. 特殊攻击等于火、水、草、电、超能、冰、龙。
5. 当受到攻击自爆或大爆炸时,防御力最终值为计算值的二分之一。
伤害值等于技巧威力乘以攻击力,再乘以等级乘五分之二,再加二,得数除以防御力再除以五十加二,然后乘以属性修正,再乘以随机修正。
1. 攻击力:若攻击一方使用物理攻击,则为六属性中的攻击力加上战斗修正后的值。
2. 若攻击一方使用特殊攻击,则为六属性中的特殊攻击力加上战斗修正后的值。
3. 物理攻击等于普通格斗、飞行、毒、地、岩、虫、鬼、钢。
4. 特殊攻击等于火、水、草、电、超能、冰、龙。
5. 当受到攻击自爆或大爆炸时,防御力最终值为计算值的二分之一。