3DMAX螺丝钉制作步骤如下:
1. 创建半球体和十字。
2. 使用超级布尔运算进行差集运算,保留半球体。
3. 创建圆柱体和螺旋线,将螺旋线添加可渲染样条线修改器并勾勒出轮廓。
4. 打开材质编辑器,添加金属材质。
5. 选中所有图形并打组,取名螺丝钉,将材质赋予螺丝钉。
6. 在透视图中按“Shift”键加“Q”键渲染。
3DMAX螺丝钉制作步骤如下:
1. 创建半球体和十字。
2. 使用超级布尔运算进行差集运算,保留半球体。
3. 创建圆柱体和螺旋线,将螺旋线添加可渲染样条线修改器并勾勒出轮廓。
4. 打开材质编辑器,添加金属材质。
5. 选中所有图形并打组,取名螺丝钉,将材质赋予螺丝钉。
6. 在透视图中按“Shift”键加“Q”键渲染。